Learning card
As narrativas transmediáticas no quotidiano
Esta atividade pretende incentivar os participantes a problematizarem as narrativas transmediáticas nas suas múltiplas dimensões. Procura-se que os alunos interpretem e comparem dois conteúdos de uma mesma narrativa transmediática, mas que também problematizem os seus contextos de produção e receção. Ou seja, espera-se que identifiquem e analisem criticamente as semelhanças e as diferenças (narrativas, estéticas, etc.) existentes nos conteúdos escolhidos, dando-lhes sentidos e enquadrando-os em um todo mais vasto: o funcionamento dos media e das suas indústrias. Esta avaliação crítica deve levar à criação de um breve ensaio com recurso a qualquer meio disponível (textos escritos, fotografias, vídeos, desenhos, etc.)
- Áudio
- Programação
- Cosplay
- Desenho
- Fotografia
- Video
- Videojogos
- Escrita
PRODUÇÃO
- Criar e editar produções escritas
- Criar e editar produções áudio
- Criar e editar desenhos
- Criar e editar fotografias
- Criar e editar produções audiovisuais
- Programar software e construir hardware
- Criar e editar videojogos
- Criar cosplay e disfarces
NARRATIVA E ESTÉTICA
- Interpretar
MEDIA E TECNOLOGIA
- Reconhecer e descrever
IDEOLOGIA E ÉTICA
- Avaliar e refletir
- Arte
- Idiomas estrangeiros
- Aulas de compensação
- Matemática
- Educação Física
- Competências profissionais
- Ética e religião
- Ciências naturais
- Ciências sociais
- Tecnologia
- Inglês
- Espanhol
- Italiano
- Português
Estrutura
- 14-16
- 17-18
- Papel, caneta, lápis
- Computadores, tablets e/ou smartphones
- Ligação à internet
- Aplicações e programas para a criação de conteúdos
- • Cinco pares de conteúdos de narrativas transmediáticas (os pares devem ser diferentes entre si, as narrativas podem ser as mesmas ou diferentes)
- • Criador de quizzes (e.g.: https://www.onlinequizcreator.com/pt/)
Process
- Quem editou/produziu os conteúdos? Em que altura?
- Quem são os autores das histórias?
- Quem são as personagens principais?
- Como é que são retratadas (esteticamente, a sua história, etc.)? Há diferenças? Se sim, porquê?
- Que meios foram usados para contar as histórias?
Introdução
A atividade começa com uma breve introdução por parte do professor. São explicados os objetivos e descritas as etapas previstas. Os alunos formam grupos de quatro a cinco elementos, sendo incentivados a juntarem-se a colegas com gostos semelhantes.
Assim que os grupos estiverem formados, são apresentados pelo menos cinco pares de conteúdos de uma dada narrativa transmediática a serem trabalhados. Cada grupo abordará somente um conjunto. O conceito de narrativas transmediáticas é apresentado brevemente.
O próximo trabalho é o de reflexão: os alunos são incentivados a fazer pesquisas sobre as narrativas transmediáticas escolhidas (os seus conteúdos e contextos). As questões-chave apresentadas acima são projetadas para que todos as possam ver enquanto fazem as pesquisas. É sublinhado que, mais do que respostas certas ou erradas, se procura interpretações e opiniões sustentadas. (10').
Esta é a fase mais relevante do trabalho. Durante 20 minutos, os alunos de cada investigam e interpretam o par escolhido, sendo guiados pelas questões projetadas e pelo professor, que os ajuda a fixarem-se nos objetivos da atividade. Os estudantes podem usar qualquer recurso para fazer as pesquisas: os seus telemóveis e computadores, a biblioteca da escola, etc. (20’).
A produção deve ter como origem a reflexão feita na etapa anterior. Mais importante do que o produto, é o argumento a desenvolver pelos alunos. A produção é um desafio: os estudantes devem criar algo, usando um ou mais meios, que traduza as conclusões do grupo. Esse ensaio pode ser feito com recurso a meios digitais (um podcast, um vídeo, uma galeria de fotografias, etc.), não digitais (um texto escrito, um desenho, etc.), ou a ambos. (20').
O debate centra-se na apresentação das criações e na sua discussão. Cada grupo é convidado a identificar os aspetos que mais lhe chamaram à atenção, justificando as suas opções. Os colegas são incentivados a colocar questões e a apresentar perspetivas diferentes. O professor, que tem o papel de moderador, procura garantir que o debate se centra nos objetivos da atividade e que decorre de forma saudável. O professor deve também incentivar a reflexão dos alunos sobre as suas próprias práticas, tendo o conceito de narrativas transmediáticas em mente. (40').
No final, os grupos são convidados a jogar um quiz sobre narrativas transmediáticas feito pelo professor. Para além de terminar de uma forma divertida a atividade, o jogo permitirá, por um lado, reforçar algumas ideias centrais sobre o que são as narrativas transmediáticas e, por outro, aferir alguns conhecimentos desenvolvidos durante a realização da atividade. (10’).
O quiz é o instrumento de avaliação já que pode ser usado, por exemplo, para aferir o conhecimento dos estudantes sobre o conceito de narrativas transmediáticas. Contudo, o professor pode também avaliar os conteúdos criados, considerando a qualidade dos ensaios feitos.
Wikipédia: Narrativa Transmídia (https://pt.wikipedia.org/wiki/Narrativa_transm%C3%ADdia)
Referencial de Educação para os Media, de S. Pereira et al., DGE, 2014 (http://www.dge.mec.pt/sites/default/files/ECidadania/Referenciais/media_education_guidance_dge_pt.pdf)
Sara Pereira . Universidade do Minho (Portugal), sara.pereira@ics.uminho.pt
Pedro Moura. Universidade do Minho (Portugal), pedromourarsp@gmail.com
Joana Fillol. Universidade do Minho (Portugal), joanafillol@gmail.com
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